Deep Learning 101, Taiwan’s pioneering and highest deep learning meetup, launched on 2016/11/11 @ 83F, Taipei 101

AI是一條孤獨且充滿惶恐及未知的旅程,花俏絢麗的收費課程或活動絕非通往成功的捷徑。
衷心感謝當時來自不同單位的AI同好參與者實名分享的寶貴經驗;如欲移除資訊還請告知。
TonTon Huang Ph.D. 發起,及其當時任職公司(台灣雪豹科技)無償贊助場地及茶水點心。
Deep Learning 101 創立初衷,是為了普及與分享深度學習及AI領域的尖端知識,深信AI的價值在於解決真實世界的商業問題。

Deep Learning 101

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作者TonTon Huang Ph.D.
Blog2025年09月30日,vLLM、Ollama、SGLang、 LLaMA.cpp等四大主流熱門LLM服務框架


vLLM、Ollama、SGLang、 LLaMA.cpp

深度解析四大主流熱門LLM服務框架

生產環境高吞吐與低延遲選 vLLM;本地快速上手與多模型管理選 Ollama;複雜代理/結構化工作流選 SGLang;極致輕量與可攜性選 LLaMA.cpp Server。以下從架構原理、性能優化、特性矩陣、部署與運維到選型決策提供完整分析。

框架總覽

核心機制與性能優化

四大框架特性矩陣

| 維度 | Ollama | vLLM | SGLang | LLaMA.cpp Server | |—|—|—|—|—| | 核心定位 | 本地便捷與模型管理 | GPU 高吞吐/低延遲 | 複雜工作流 + 高性能 | 極致輕量、隨處可跑 | | 典型硬體 | CPU/Apple Silicon/NVIDIA | NVIDIA CUDA 多卡/多機 | NVIDIA/部分 AMD GPU | CPU/CUDA/Apple Metal/WASM | | 權重/格式 | GGUF、亦可導入 HF 權重 | HF Transformers/safetensors | HF Transformers/safetensors | GGUF(主) | | 量化 | 4/5/8-bit(GGUF) | FP16/BF16/部分 INT4/FP8/GPTQ/AWQ | FP16/BF16/INT4/FP8/GPTQ | 4/5/8-bit(GGUF) | | KV Cache 優化 | 基於 llama.cpp 優化 | PagedAttention | RadixAttention + 快取復用 | 高效 C++ 實作 | | 批次/排程 | 基礎,單模型單隊列偏多 | 連續批次 + 動態排程 | 連續批次 + 零開銷排程 | 單隊列為主 | | 多 GPU/分散式 | 有限 | 強 | 強(張量並行) | 有限(以單機為主) | | 多模型/多租戶 | 易切換,併發有限 | 支援,多模型常駐/熱切換 | 支援,工作流級控制 | 一次多半僅載入一模型 | | LoRA/Adapter | 基本支援 | 多 LoRA/PEFT 請求級 | LoRA/Adapter 支援 | 具 LoRA 推理支援 | | 長上下文 | 取決於模型與量化,速度中等 | 高效,適合長上下文高併發 | 高效,Chunked Prefill 佳 | 可長上下文,吞吐較低 | | 推測解碼 | 限 | 有(逐步完善) | 有(成熟) | 有 | | 結構化/約束輸出 | 基礎 | JSON/函式工具模式 | DSL/語法約束最強 | Grammar/GBNF 成熟 | | 多模態 | 取決於模型包 | 支援多模態模型(視模型) | 支援文字/多模態管線 | 取決於模型與轉換 | | OpenAI API 兼容 | 是 | 是 | 是 | 是 | | 嵌入/向量 | 有 | 有 | 有 | 有 | | 監控/可觀測 | 基礎 | 較完善(指標/日誌) | 較完善(工作流視角) | 基礎 | | 部署複雜度 | 極低 | 中(需 GPU 與調優) | 中(需 GPU + 程式化) | 低(單一二進位) | | 社群成熟度 | 高 | 高 | 中高(增長快) | 極高 | | 代表用例 | 私有助手/離線/PoC | 生產級 API 服務 | 代理/工具協作/多步任務 | 邊緣/離線/受限環境 |

性能與資源配置要點

部署與運維實務

常見情境與建議

基準測試方法(實務可比性)

與其他選項的關係

選型決策建議(實操版)


你計劃服務的硬體環境(GPU 型號/數量或僅 CPU)、目標上下文長度、P99 延遲與 QPS 指標、以及是否需要代理式多步工作流或嚴格 JSON/語法輸出?告訴我後我可給出更精準的架構與參數建議。